[DSP17]#4 Hakowanie

Nad projektem prace trwają, mózg bum bum, wieczne błędy i przemyślenia… Dlatego czas zrobić sobie przerwę i napisać coś na bloga 🙂 . Dzisiaj wprowadzę do hakowania. Długo się zastanawiałem nad tym, czy podzielić się swoją wiedzą na ten temat. Nigdy nie wiadomo, kto i w jaki sposób wykorzysta zdobytą wiedzę. W tej chwili nadal nie wiem, czy ukażą się jakieś wpisy, które będą uczyć jak się włamywać do sieci, śledzić, ‚niuchać’, zdobywać informacje i tak dalej. Początkową wiedzą jednak mogę się z pewnością podzielić 🙂 . Tak więc, jeżeli chcesz się czegoś dowiedzieć, to czytaj dalej 🙂 Czytaj dalej [DSP17]#4 Hakowanie

[DSP17]BlackHat#3 – klawiatura

I po wielu problemach technicznych, nareszcie jest prototyp sterowania W, A, S, D i ESC. Na GitHubie pojawiła się zaktualizowana wersja. Gracze będą obsługiwani przez klasy. Tam będą zapisywane wszelkie ustawienia, pozycje, nazwy itd. Prototyp sterowania klawiaturą działa już poprawnie. Kolejnym krokiem będzie stworzenie prototypu sterowania postacią. Kamera będzie podążała za graczem.

[DSP17]#3 Arduino, czyli wszystko.

Informatyka i elektronika. Jak wiele rzeczy można stworzyć łącząc te dwa elementy. Jakiś czas temu zakupiłem sobie Arduino. Dostrzegłem wtedy ogrom możliwości, jakie daje umiejętność programowania. Dzisiaj będziesz mógł/a się dowiedzieć jak wygląda Arduino, co można z niego zrobić, jak się do tego zabrać i dlaczego w ogóle wydawać ciężko zarobione pieniążki na takie coś. Zapraszam do czytania 🙂 . Czytaj dalej [DSP17]#3 Arduino, czyli wszystko.

[DSP17]BlackHat#2 – Wstępny projekt (krótki opis)

Nadszedł ten tydzień, w którym nie ma pisania kodu. Nie da się zrobić dobrej gry, bez projektu. Istnieje bardzo duże ryzyko, że projekt zostanie porzucony lub niewykonany, z powodu braku projektu. Projekt to podstawa w produkcji gry. Powie to chyba każdy profesjonalista, a jeżeli twierdzi inaczej, to należy rozważyć, czy aby na pewno jest profesjonalistą 😉 . Jeżeli jesteś zainteresowany na ‚poetycką’ przygodę, to… Czytaj dalej [DSP17]BlackHat#2 – Wstępny projekt (krótki opis)

[DSP17]#01 Unikalny Windows 7

Kilka informacji odnośnie ‚konfigurowania’ Windows’a 7 do własnych potrzeb. Miało się tutaj pojawić więcej rzeczy, ale myślę, że pół dnia pisania już starczy 🙂 . Jeżeli masz jakieś pytania, zastrzeżenia, problemy lub uważasz, że coś powinno się jeszcze tutaj pojawić, to śmiało napisz to w komentarzu 🙂 . Czytaj dalej [DSP17]#01 Unikalny Windows 7

[DSP17]BlackHat#01 – Struktura gry i pierwsze kroki w stronę grywalności

Czas zacząć pisać gierkę 🙂 . Postanowiłem, że dobrze byłoby, gdybym umieszczał gdzieś jakieś informacje odnośnie kodu (taka dokumentacja). No i pomyślałem, że niegłupim pomysłem byłoby opisywanie jak działa gra, tutaj – na blogu. Ale nie mogę przecież pisać całej dokumentacji tutaj 😀 . Tak więc – po przeczytaniu tego wpisu, każdy będzie mógł się zorientować w postępach przy tworzeniu Mission: BlackHat. Miłego czytania 🙂 . Czytaj dalej [DSP17]BlackHat#01 – Struktura gry i pierwsze kroki w stronę grywalności

Zaczynamy Dawać Się Poznawać 2017

I tak oto zbliżamy się do rozpoczęcia konkursu Daj Się Poznać 2017. Koniec lenistwa! Do roboty, do projektu i zaczynać mi tu pisać, ale już! 🙂 . Hmmm… ale o czym będę pisał? No cóż, wkrótce odsłonimy czarne zasłony z monitorów i… ale na początek… Czytaj dalej Zaczynamy Dawać Się Poznawać 2017